LEGOWeDo 2.0

Erste Schritte in die Robotik für kleine Entdecker:innen (ca. 6–10 Jahre)

Illustration
Illustration
Illustration
Illustration
Illustration

LEGOWeDo 2.0

Erste Schritte in die Robotik für kleine Entdecker:innen (ca. 6–10 Jahre)

Illustration
Illustration
Illustration
Illustration

LEGOWeDo 2.0

Перші кроки в робототехніку для маленьких дослідників

(приблизно 6–10 років)

Illustration
Illustration
Illustration
Illustration

Programmieren spielerisch erleben

Ihr Kind liebt LEGO und interessiert sich für Technik?

WeDo 2.0 – ist der ideale Einstieg in die Welt der Robotik. In diesem Kurs erschaffen die Kinder aus bunten LEGO-Steinen ihre ersten beweglichen Modelle und bringen sie mit einfacher Programmierung zum Leben. Ob tanzende Tiere, fahrende Roboter oder klingende Maschinen – hier wird Fantasie Wirklichkeit. Ganz nebenbei verstehen die Kinder, wie Computer „denken“, und entdecken ihre ersten technischen -Fähigkeiten – entspannt, kreativ und voller Freude.

Illustration

Für 6–10-Jährige, die

Illustration

Freude daran haben, gemeinsam zu tüfteln und zu experimentieren

Illustration

erste Schritte im Programmieren gehen möchten

Illustration
Illustration

neugierig auf Technik und bewegliche Konstruktionen sind

Illustration

Gern mit LEGO bauen und eigene Ideen umsetzen

So läuft der Kurs

Wir arbeiten in kleinen Gruppen, damit jedes Kind persönliche Betreuung bekommt. Über mehrere Wochen entstehen spannende Projekte:

1

2

3

Entdeckung und erste Bewegung:

Sensoren und Reaktionen:

Eigenes Projekt:

Kennenlernen der WeDo-Elemente und gemeinsamer Bau von Milo, dem Science Rover.

Bewegungserkennung und Neigungssensor – die Modelle lernen, auf ihre Umgebung zu reagieren.

Jedes Kind entwickelt ein Traummodell und präsentiert es stolz der Gruppe.

Übersicht der 10 Module

Automatische Blume und fliegende Biene – Technik trifft Natur

Natur und Umwelt

Illustration

5

Bau und Programmierung des kleinen Forschers, erste einfache Fahrprogramme.

Milo der Rover

Illustration

3

Einführung in Smarthub, Motor und App-Funktionen. Bau des ersten beweglichen Modells.

Willkommen bei WeDo

Illustration

1

Konstruktion von Schnecke, Pinguin oder Frosch – jedes mit eigenen Bewegungen und Geräuschen.

Illustration

Tierwelt in Bewegung

2

Schnelle Fahrzeuge

Rennwagen und andere schnelle Modelle bauen, Geschwindigkeit und Antrieb verstehen.

Illustration

4

Modelle, die helfen, retten und transportieren – praktische Probleme kreativ lösen.

Rettungsmissionen

Illustration

9

Bau eines Erdbebensimulators und Test verschiedener Gebäudestrukturen. Verständnis für Stabilität und Konstruktion.

Erdbeben-Labor

Illustration

7

Einsatz des Bewegungssensors: Modelle reagieren auf Nähe und Distanz. Bau von Alarmanlagen oder automatischen Türen

Illustration

Bewegung überall

6

Mein Traumprojekt

Freies Bauen und Programmieren: Kinder entwerfen ein eigenes WeDo-Modell mit allem Gelernten.

Illustration

10

Recycling und Umwelt

Recycling-Fahrzeuge und Sortiermaschinen entwickeln, Technik für den Umweltschutz entdecken.

Illustration

8

Warum WeDo 2.0 begeistert

illustration

MINT-Grundlagen: Verständnis für Mechanik, Sensoren und logisches Denken

Teamarbeit: gemeinsames Bauen und Problemlösen stärkt soziale Kompetenzen

illustration
illustration

Erste Programmiererfahrung: visuelle, bildbasierte Programmierung mit klaren Beispielen

illustration

Kreativität pur: Bunte Steine regen die Fantasie an und machen Technik greifba

illustration

Leichter Einstieg: ab 6 Jahren spielerisch und ohne Überforderung

Was WeDo 2.0 besonders macht

Im Set ist alles enthalten: Smarthub, Motor, Bewegungs- und Neigungssensor sowie zahlreiche Bausteine. Die kinderfreundliche Software ermöglicht Programmieren per Drag-and-drop. Für ältere Kinder ab etwa acht Jahren ist auch die Arbeit mit Scratch möglich.

Illustration

Organisation

Illustration

Kleine Gruppen mit maximal 6 bis 8 Kindern

Alle Materialien werden gestellt

Illustration
Illustration

Erfahrene, geduldige Trainerinnen und Trainer

Geschwister- und Mehrfachrabatte

Illustration

Jetzt anmelden und die Welt der Robotik entdecken – spielerisch, kreativ und voller Spaß.
Ideal als Vorbereitung auf weiterführende Kurse wie LEGO WeDo 2.0

Illustration
Illustration

Starte das Technik-Abenteuer!

LEGO SPIKE Prime – Kreative Robotik für junge Entdecker:innen (ca. 9–12 Jahre)

Ihr Kind ist schon ein kleiner LEGO-Profi? Perfekt – dann wartet mit SPIKE ein nächstes Abenteuer! In diesem Kurs geht es darum, kreative Ideen lebendig zu machen – spannende Modelle zu bauen, Sensoren einzusetzen, mehr Bewegung, mehr Interaktion. Hier dürfen die Kinder mitgestalten, ausprobieren und ein bisschen forschen: Wie reagiert mein „Roboter“ auf Licht oder Farbe? Kann er eine Strecke folgen oder Hindernisse umgehen? Für alle, die schon etwas Erfahrung haben und nun etwas mehr wollen – ohne Druck, dafür mit jeder Menge Spaß.

Illustration
Illustration

Für 9–12 Jährige Kinder, die …

gern im Team tüfteln und Lösungen entwickeln

Illustration
Illustration

Spaß am Bauen haben und gern eigene Ideen einbringen

Illustration

neugierig sind, wie Roboter denken und handeln

illustration

So läuft der Kurs ab

Wir treffen uns regelmäßig in kleinen Gruppen, damit jedes Kind persönliche Betreuung bekommt. Über mehrere Wochen entstehen spannende Projekte:

Farben erkennen, Hindernisse umgehen – der Roboter lernt, „zu fühlen“.

Sensorik & Reaktionen

2

Kennenlernen der Bausteine und gemeinsamer Bau eines einfachen Fahrroboters.

Einstieg & erstes Modell

1

Kinder planen ihr persönliches Großprojekt, dokumentieren es und stellen es stolz vor.

Abschluss & Präsentation

4

Eigenes Tier- oder Abenteuerprojekt, das sich bewegt, leuchtet und reagiert.

Kreative Missionen

3

Огляд 10 модулів:

Kennenlernen von Hub, Sensoren, Motoren und der SPIKE-App. Erste einfache Bewegungsprogramme.

Einstieg & Setup

Illustration

1

Konstruktion eines Roboters, der Tierbewegungen imitiert – z. B. Krabbeln, Flügelschlag oder Schwanzbewegung.

Tierische Bewegungen

Illustration

5

Autonomes Navigieren

Entwicklung eines Roboters, der markierte Routen erkennt, selbstständig Kurven fährt und Stopps einlegt.

Illustration

4

Vertieftes Arbeiten mit Farb-, Gyro- und Distanzsensor. Roboter reagiert auf Farben, Abstände und Richtungsänderungen.

Smarte Sensorik

Illustration

3

Bau eines stabilen Fahrzeugroboters. Grundlagen von Antrieb, Lenkung und Hinderniserkennung.

Illustration

Fahrroboter Basis

2

Einsatz von Zahnrädern, Hebeln und Übersetzungen, um Greifer, Aufzüge oder Katapulte zu bauen

Mechanische Tricks

Illustration

7

Messwerte sammeln (Geschwindigkeit, Weg, Zeit), in der App visualisieren und Entscheidungen datenbasiert programmieren.

Illustration

Daten & Analyse

6

Großes Abschlussprojekt

Freies Design: Die Teilnehmenden planen, bauen und programmieren einen komplett eigenen SPIKE-Prime-Roboter und präsentieren ihn vor Publikum.

Illustration

10

Kreativer Musik- & Lichtroboter

Roboter komponiert einfache Melodien, steuert Lichter und erzeugt Show-Effekte.

Illustration

8

Entwicklung eines Roboters, der ein Umweltthema abbildet, z. B. Mülltrennung oder Energiegewinnung.

Nachhaltigkeitsprojekt

Illustration

9

Warum SPIKE begeistert

illustration

Baut Selbstvertrauen auf – das eigene, funktionierende Modell ist ein echtes Erfolgserlebnis

illustration

Stärkt Teamfähigkeit & Kommunikation – Projekte werden gemeinsam entwickelt

illustration

Fördert logisches Denken und Problemlösung – Kinder planen, testen und verbessern.

Organisation

Illustration

Erfahrene, zertifizierte Trainer:innen

Alle Materialien inklusive

Illustration

Flexible Rabatte: Geschwister- und Mehrfachbuchung möglich

Illustration
Illustration

Kleine Gruppen (max. 6-8 Kinder)

Illustration

 Jetzt Platz sichern und den nächsten LEGO-Level entdecken!

Illustration
Illustration

Makerzoid – Freies Bauen & grenzenlose Kreativität (ca. 7–11 Jahre)

Willkommen in der Welt der 100 Möglichkeiten!
Ob Auto, Tier oder völlig verrückte Eigenkreation: Im Makerzoid Robot Master Kurs können Kinder über 200 Modelle bauen – und dank der kostenlosen App sogar eigene Programme erstellen. Mehr als 600 Bauteile warten darauf, ausprobiert und kombiniert zu werden.
Hier steht Fantasie an erster Stelle: Kinder entscheiden selbst, was sie konstruieren, und erleben jeden Tag kleine Aha-Momente, wenn ihr Projekt sich bewegt, leuchtet oder auf Befehle reagiert.

Illustration

Für Kinder, die …

Lust haben, gemeinsam Projekte zu planen und zu präsentieren

Illustration
Illustration

eigene Ideen entwickeln und umsetzen wollen

Illustration

gern tüfteln, bauen und Neues ausprobiere

Kursaufbau

Der Kurs ist in 10 abwechslungsreiche Einheiten gegliedert – genug Zeit, um zu entdecken, zu testen und zu perfektionieren:

Kinder lernen, wie einfache Mechanik funktioniert – von Hebeln bis zu kleinen Motoren.

Mechanik & Bewegung

2

– Kennenlernen der Bauteile, gemeinsamer Bau eines ersten Roboters oder Fahrzeugs.

Erste Schritte & Lieblingsmodell

1

Jedes Kind zeigt stolz sein persönliches Maker-Projekt, inklusive kleiner Vorführung

Finale & Präsentation

4

Frei wählbare Projekte: ein Tier, ein Spielgerät oder etwas ganz Neues.

Eigene Ideen umsetzen

3

Makerzoid 10-Module Kursbeschreibungen

Spielerischer Einstieg in die Welt des Konstruierens! Kinder lernen, wie aus einzelnen Bausteinen stabile Strukturen entstehen und entdecken die Geheimnisse mechanischer Bewegungen.

Erste Schritte – Bauen wie ein Ingenieur

Illustration

1

Roboter, die sich selbst bewegen! Kombination von Motoren mit cleveren Konstruktionen für automatische Bewegungen und intelligente Reaktionen auf die Umgebung

Motoren in Aktion – Wenn Maschinen lebendig werden

Illustration

5

Strom und Licht – Elektronik zum Anfassen

Der magische Moment, wenn das erste LED aufleuchtet! Kinder entdecken die Grundlagen der Elektronik und bauen ihre ersten funktionierenden Stromkreise

Illustration

4

Zeit für echte Ingenieursprojekte! Mit fortgeschrittenen Bautechniken entstehen beeindruckende Konstruktionen - von Brücken bis zu beweglichen Skulpturen.

Meister-Konstrukteur – Große Bauwerke erschaffen

Illustration

3

Wie funktioniert ein Uhrenwerk? Warum sind Fahrradketten so stark? Spannende Experimente mit Zahnrädern, Hebeln und Getrieben zeigen, wie kleine Kräfte große Wirkung erzielen.

Illustration

Zahnräder und Hebel – Kräfte clever nutzen

2

Mit bunten Blöcken zum ersten Programm! Spielerischer Einstieg ins Programmieren mit Scratch – Kinder “sprechen” mit ihren Robotern und bringen sie zum Leben

Programmieren leicht gemacht – Der Roboter folgt deinen Befehlen

Illustration

7

Können Roboter wie echte Tiere reagieren? Bau faszinierender Roboter-Kreaturen, die auf Berührung, Licht oder Geräusche reagieren – fast wie lebendige Haustiere!

Illustration

Roboter-Tiere -–Technik inspiriert von der Natur

6

Mission Weltraum -–Das große Finale

3, 2, 1 – Start ins Abenteuer! Das ultimative Weltraum-Projekt vereint alles Gelernte: Mechanik, Elektronik und Programmierung für eine spektakuläre Weltraum-Mission der eigenen Kreation

Illustration

10

Ingenieur-Challenge – Bauen für Profis

Wie halten Wolkenkratzer Wind und Wetter stand? Anspruchsvolle Konstruktionsprojekte nach echten Ingenieursprinzipien – Stabilität trifft auf Kreativität.

Illustration

8

Jetzt wird’s richtig spannend! Fortgeschrittene Programmierung für Roboter, die selbständig Entscheidungen treffen und auf verschiedene Situationen reagieren können.

Code-Künstler – Programme für komplexe Roboter

Illustration

9

Warum Makerzoid fasziniert

illustration

Teamgeist & Selbstvertrauen – gemeinsames Tüfteln macht stolz und motiviert

illustration

Praktisches Lernen – Kinder entwickeln Fingerspitzengefühl und räumliches Denken

illustration

Grenzenlose Kreativität – kein fester Bauplan, sondern unzählige Möglichkeiten

Organisation

Illustration

Alle Makerzoid-Materialien inklusive

Erfahrene Kursleiter:innen

Illustration

Attraktive Rabatte für Geschwister und Mehrfachbuchungen

Illustration
Illustration

Kleine Gruppen für individuelle Betreuung

Jetzt anmelden – und der Fantasie freien Lauf lassen!

Illustration
Illustration
Illustration

Liberty IOA Education GmbH

Parkadresse:
Wipark, Gußhausstraße 27, 1040 Wien

1040 Wien, Gußhausstraße 15 / Top 4

Kurse

Über uns

Folgen Sie uns in den sozialen Netzwerken

Für Kinder

Über uns

Kontakte

Datenschutzrichtlinie

Für Erwachsene

Workshops

© 2025 by Liberty IOA Education GmbH. Alle Rechte vorbehalten.

Illustration
Illustration

Dienstleistungsvertrag

Made with